כמעט כל מפתח מכיר את זה…כמה חודשים לפני יציאת המשחק מגיע תקופה של עבודה קשה ורצופה עד לדדליין או בקיצור-קראנץ’.
תרבות הקראנץ’ הוא דבר שהולך וצובר מודעות בשנים האחרונות ומפתחים רבים מרימים את הראש והמסך ומצייצים נגד.
היום אנחנו הולכים לדבר על קראנץ’-מה זה? איך זה משפיע עלינו ועל המפתחים ומי אשם?
לערוץ של ReShake (רמי):
https://www.youtube.com/c/ReShake
יצירת קשר📞
דיסקורד-WARY#8418
טוויטר-@RealWary
לשרת הדיסקורד של הערוץ:
https://discord.gg/naTkDgbuBu
מדברים גיימינג בSpotify:
https://open.spotify.com/show/4PnoPipK5H2Q9MDhcQJfGt
מדברים גיימינג בgoogle podcast:
https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8zOGM0ZDk2MC9wb2RjYXN0L3Jzcw?sa=X&ved=2ahUKEwiDp6WU1ZrsAhUI8IUKHQ_LBzsQ4aUDegQIARAC&hl=en-IL
🎬 תוכנות:
תוכנת עריכת וידאו- premiere pro 2020
עיצוב גרפי/ עריכת תמונות- Photoshop 2020
הקלטת סאונד- Audacity
הקלטת גיימפלי- Nvidia ShadowPlay
מיקרופון🎤
Alctron UM900 USB Condenser
💸תרומות לערוץ💸(באישור ההורים/מגיל 18+):
https://streamelements.com/wary/tip
===========================================================
0:00פתיח
4:30המשחקים ששיחקנו בשבוע האחרון
11:34מה זה קראנץ’ ואיך זה משפיע עלינו ועל התעשייה?
29:30איך קראנץ’ משפיע על האנימציה במשחקים?
38:46איך הקראנץ’ משפיע על מפתחים?
44:43אז מי אשם?
52:53האם באמת צריך קראנץ’?
56:05המשחקים המומלצים לשבוע
1:00:10סיום